PraxisJS
TypeScript-firstでシグナル駆動のフロントエンドフレームワーク。細粒度のリアクティビティを実現。Virtual DOMなし、魔法なし。正しいリアクティブTypeScript。
- シグナルによる細粒度のリアクティビティ
- デコレーターを使ったクラスコンポーネント (@State, @Prop, @Watch)
- 組み込みルーター、リアクティブストア、モーションシステム
について
革新的なソリューションの構築に情熱を持つFull Stack開発者。IoT管理・自動化システムの開発経験を持ち、使いやすさとパフォーマンスに焦点を当てています。現在、さまざまなセクターでシステム開発アナリストとして活躍中。
組み込みシステム、クラウドインフラ、モダンなWebインターフェースの交差点で活躍し、複雑な要件をクリーンで保守可能なソリューションへと変換しています。
スキル
日々使用している技術を、ツール一覧として整理しています。
経験
役職、会社、主な貢献のタイムライン。
プロジェクトの技術設計に携わり、計画から納品までチームをサポート。アーキテクチャに関する意思決定への貢献、他の開発者との知識共有に加え、会社の顧客やパートナーと連携してニーズを把握し、技術的ソリューションをすり合わせる。IoTシステムとプロトコル統合に注力。
技術的なイニシアチブのリーダーシップとエンドツーエンドのプロジェクト実行、要件を堅固なアーキテクチャへと変換し、ソリューションの定義・実装においてチームをサポート。IoTシステム、プロトコル抽象化、システム分離に注力。
IoTデバイス管理システムの完全なリファクタリング、キュー、関心の分離、インクリメンタル処理を導入。LoRaWANおよびNB-IoTデバイスの接続性とモニタリングを改善。
エネルギーおよびIoT(LoRaWAN)セクター向けのソリューション開発、Backend、Frontend、携帯端末向けアプリケーションを担当。リレーショナルおよび非リレーショナルデータベースのモデリングと操作。
美容サロン向けの管理システムの開発、支払いモジュールと日常使用に最適化された管理エリアを含む。
プロジェクト
実際の問題を解決するために作ったサイドプロジェクト、実験、ツール。
TypeScript-firstでシグナル駆動のフロントエンドフレームワーク。細粒度のリアクティビティを実現。Virtual DOMなし、魔法なし。正しいリアクティブTypeScript。
Luaでレトロスタイルのゲームを作るためのファンタジーコンソール。完全にブラウザ上で構築。PICO-8にインスパイアされ、128×128キャンバス、16色パレット、スプライトエディター、タイルマップビルダー、ステップシーケンサー、カスタムハードウェアレイヤーを提供。
HTTP APIとサーバーレンダリングWebシステムを構築するためのレジスタベースの仮想マシンとアセンブリ風言語。ルートハンドラーはコンパクトな.flモジュールで書かれ、バイトコードにコンパイルされてRust/Axumランタイムで提供される。
CrossPointのパーソナルフォーク、EPUBリーダーから物理本ライブラリと読書セッショントラッカーへ。Xteink X4(ESP32-C3)e-inkデバイス向けファームウェアとウェブダッシュボード。
カスタム3Dプリントソリューションで本を整理・保護するために設計されたリアルタイム3Dモデルジェネレーター。
お気に入りを管理し、映画を評価し、パーソナライズされたウォッチリストを作成してコレクションを整理。
音声認識技術を使ってオーディオをリアルタイムで文字起こし。
Unityで作られた携帯端末向けカジュアルゲームで、Google Play Storeで公開。
M5StickC Plus 2向けの軽量フレームワーク、組み込みシステムの迅速なプロトタイピングを可能にする。
BeagleBone Blackベアメタル用にCで書かれたシンプルなゲーム、低レベルプログラミングスキルを披露。
Reactで作られたシンプルなウノゲーム、クラシックなカードゲームのメカニクスとマルチプレイヤー機能を搭載。
学歴
思考と問題解決の仕方を形成した学位と資格。